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Moon Knight, tecnici VFX: "Ecco come abbiamo ricostruito interamente Il Cairo in digitale"

Moon Knight, tecnici VFX: 'Ecco come abbiamo ricostruito interamente Il Cairo in digitale'
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Ormai è sempre più la prassi quella di ricostruire città e panorami interamente grazie all'utilizzo della computer grafica e i Marvel Studios sono campioni in questo senso. Basti pensare all'immenso lavoro fatto per Black Panther e più recentemente al cinema per Shang-Chi e la Leggenda dei Dieci Anelli, ed è stato fatto anche per Moon Knight.

Martin Hill, supervisore degli effetti visivi di Wētā FX, afferma che la società neozelandese ha dovuto ricreare una porzione del Cairo di 10 km interamente in digitale per poi utilizzarla nelle riprese dello show Disney+.

"Non avevamo intenzione di costruire il Cairo in ogni singolo edificio in modo perfettamente accurato, con ogni tenda e quant'altro", ha dichiarato Hill. "Per lo stile della sequenza che avevamo e per la quantità di tempo che vi avremmo trascorso, sapevamo di dover puntare [a determinate sezioni della città], quindi sapevamo di avere il Complesso di Giza, il mercato, sapevamo che avremmo sorvolato la città ma anche che saremmo stati in mezzo ad alcuni edifici. Quindi, partendo da un riferimento fotografico, abbiamo costruito qualcosa come 20 o 30 edifici che si potevano usare da diverse angolazioni e li abbiamo posizionati nelle aree appropriate, aggiungendo poi un sacco di elementi di vestizione e rifiniture".

Ciò significa che anche il complesso della piramide di Giza è stato ricostruito digitalmente, il che si è rivelato un problema per l'azienda. Sorprendendo molti, Hill ha detto che ci sono state poche riprese di riferimento di alta qualità della grande piramide e degli edifici circostanti da utilizzare mentre realizzavano l'area completamente da zero con la CGI.

"Quello che abbiamo fatto, in sostanza, è stato trovare delle fotografie d'archivio affidabili dell'intera area, create dalla fotogrammetria o da un'area dettagliata di altissimo livello dell'intero complesso di Giza", ha aggiunto l'artista. "Si trattava di smontare gli appunti del regista Mohamed Diab, perché volevamo renderlo colorato, quindi abbiamo guardato molte fotografie notturne del Cairo, e se si guarda a una città europea rispetto a una nordafricana o americana, i colori della luce sono molto diversi, sia che si tratti di lampioni al tungsteno o altro, tutto ha una percezione diversa. Si trattava di selezionare tutti questi colori e di fare in modo che tutto fosse vibrante, ma che sembrasse molto simile al Cairo e non a Generic City".

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FONTE: ComicBook
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